Ringkasan Pert 11

Sabtu, 19 Desember 2009

POLYMORPHISM
==============

Salah satu fitur penting dalam OOP.
Pada dasarnya ada 2 tipe polymorphism, yaitu:

-->Static atau trivial
-->Dynamic atau true


Akan saya bahas satu per satu tipe dari polymorphism ini...

Trivial Polymorphism :
merupakan, function overloading yang terbagi dalam 3 signature yaitu:
-Jenis Array
-Letak Array
-Type Array

juga termasuk dalam
-C style
-Function didefinisikan saat compiling
-Link body function + function header / prototype


True Ploymorphhism:
merupakan, function overriding.
menggunakan virtual method, yg terbagi dalam 2:


  • Squasi
contohnya:
class myclass{vitual void foo(){;}}
maksud dari ; adalah no statement...



  • Pure
contohnya:
class myclass{vitual void foo()=0}
saat seperti ini akan menjadikan sebuah kelas abstrak..
kelas abstrak adalah klas yg tidak bisa dibuat sebuah objek.....


Apa itu overloading dan overriding????
overloading:penggunaan kembali nama fungi yang sama tapi dgn argumen yang berbeda..
contohnya:
class Motor : public Kendaraan{
public : void jalan()
{cout << "Motor Jalan" << endl;}
void jalan(int j) // overloading!!!!!.......
{cout << "Motor berparameter jalan" << endl; }
};

overriding:sebuah fungsi dalam class turunan yang memiliki nama, return type argumen function yang sama dengan fungsi dalam class induk..
contohnya:
class Kendaraan{
public : virtual void jalan()
{ cout << "Jalan" << endl;}
};

class Mobil :public Kendaraan{
public :
void jalan()// overriding!!!!!.........
{cout << "Mobil Jalan" << endl; }
};

Codingan rekursif

#include < iostream.h >

class rekursif{
private:
int a;

public:
rekursif(){
a=0;
}

void setA(int a){
a=a;
};

int getA(){
return 0;
};

void cetak(int a);
void cetak2(int a);
void fibo(int a,int b,int n);
int fibo2(int a);
int paskal(int i,int j);
int fakt(int a);
void biner(int n);
};


void rekursif::cetak(int a)
{
if(a<1) return;
else
{
cout << a;
cetak(a-1);
}
}

void rekursif::cetak2(int a)
{
if(a<1) return;
else
{
cetak2(a-1);
cout << a;
}
}

void rekursif::fibo(int a,int b,int n)
{
if(n==0) return;
else
{
cout << b;
fibo(b,b+a,n-1);
}
}

int rekursif::fibo2(int a)
{
if(a==1 || a==2) return 1;
return fibo2(a-1)+fibo2(a-2);
}

int rekursif::paskal(int i,int j)
{
if(j==0 || j==i) return 1;
return paskal(i-1,j-1)+paskal(i-1,j);
}

int rekursif::fakt(int a)
{
if(a==0)return 0;
if(a==1)return 1;
return a * fakt(a-1);
}

void rekursif::biner(int n){
if(n<2) cout << n;
else
{
biner(n/2);
cout << n%2;
}
}

void main()
{
int i,j,x;
rekursif obj;

cout << "masukkan angka = ";
cin >> x;
cin.sync(); cin.clear();
obj.setA(x);
cout << endl << "cetak terbalik dari " << x << endl;
obj.cetak(x);
cout << endl << endl << "cetak urut sampai " << x << endl;
obj.cetak2(x);
cout << endl << endl << "deret fibonacci sebanyak " << x << endl;
obj.fibo(0,1,x);
cout << endl << endl << "fibonacci ke- " << x << endl;
cout << obj.fibo2(x);
cout << endl << endl << "segitiga paskal" << x << "baris" << endl;
for(i=0;i {
for(j=x-1;j>i;j--)
cout << " ";
for(j=0;j<=i;j++)
cout << obj.paskal(i,j);
cout << endl;
}
cout << endl << endl << "faktorial ke-" << x << endl;
cout << obj.fakt(x);
cout << endl << endl << "cetak faktorial sebanyak " << x << endl;
for(i=1;i<=x;i++)
{
cout << obj.fakt(i);
}
cout << endl << endl << "bilangan biner dari" << endl;
obj.biner(x);

cin.get();
cin.get();
}

Pert 9 dan Pert 10

Sabtu, 12 Desember 2009

INHERITANCE DAN INHERITANCE LANJUTAN
====================================

The goal --> Reusability & Extenability
Proses pembentukan satu kelas baru (derived class) dari kelas lainnya (based class) ..

derived class=class turunan
based class=class induk

Cara jalan constructur tetap berurut dimulai dari constractor based class baru constructor derived class dijalankan untuk destructor sebaliknya...

Syntax:
class nama_turunan : level_akses , nama_induk
{anggota_klas}

level_akses maksudnya public,protected,private...

contohnya:
class induk
{ protected: int a;};

class anak : public , induk
{protected: char nama[23];}

yang dapat di turunkan hanya public dan protected..
level_akses berpengaruh dalam mengubah jenis akses pada kelas turunan.....

Class Induk ----------- Jenis akses class turunan
---------------------- Public-------Protected------Private
Public-------------- Public-------Protected------Private
Protected--------- Protected----Protected------Private
Private------------- Private------Private---------Private

untuk membuat Hierarki class tanda panah (->) menunjuk ke based class...


Multiple Inheritance
``````````````````
Yang membedakan nya adalah class turunan mendapatkan pewarisan dari klas..
misal class anak mendapat pewarisan dari class ibu dan class ayah...

Syntax:
class nama_turunan : level_akses , nama_induk1, nama_induk2
{anggota_klas}

dalam hal ini tidak ada batasan banyak induk bisa sebanyak apapun yang diinginkan..
constuctor pun dijalankan berurutan dari induk1 kemudian induk2 baru turunannya sedangkan destructor sebaliknya....

Dalam melakukan multiple inheritance terkadang dapat menimbulkan "diamond problem"
Apa itu diamond problem?????
adalah saat class induk memiliki nama method yang sama, misalnya:

class induk1
{ protected:
int a;
public:
void tes(){ cout << "induk1"; }
};

class induk2
{ public:
void tes(){ cout << "induk2"; }
};

class anak:public induk,public induk2
{ };

void main()
{
anak obj;
obj.tes(); // --> akan eror disini
// eror karena class anak bingung mau mengambil tes yg mna??
// karena itu yang eror seharunya diganti anak.induk1::tes();
//maksudnya anak akan mengambil tes yg ada pd class induk1..

cin.get();}